Напомним, успех Final Fantasy XIV сопровождается инегативными аспектами. Кпримеру, наплыв игроков вызвал большую нагрузку насерверыSquare Enix, из-за чего образовались очереди навход. Разработчики уже занимаются решением проблемы.
Ёсида написал послание кфанатам, вкотором делится мыслями поповоду скачка популярности исвязанных сэтим технических трудностей.
- Подобного роста числа пользователей (особенно в европейском и североамериканском регионе) никто встудии неожидал. Поэтому команде пришлось поспешно менять ближайшие планы.
- Вместимость серверов для Америки подняли до18 тысяч единовременных игроков. Европу тоже ждёт подобный апгрейд: онзапланирован наближайшее будущее. Пока что разработчики пытаются оптимизировать тесервера, что имеются враспоряжении.
- Всвежем патче 5.58 внедрили функцию, которая автоматически отсоединяет игроков, бездействующих более получаса. Также геймеров просят несоздавать новых персонажей впериоды максимальной нагрузки насерверы.
- Решению проблем мешают задержки поставок полупроводников иновых серверов из-за пандемии COVID-19. Адотех датацентров, что уже существуют, сотрудники Square Enix просто немогут добраться из-за ограничений напутешествия.
Вконце обращения Наоки Ёсида благодарит фанатов запроявленный кигре интерес, атакже приносит извинения засложившуюся ситуацию. Онпообещал, что проблемы Final Fantasy XIV будут решены как можно скорее.