Вначале 2010-х индустрия носила Дэвида Кейджа (David Cage) иего интерактивные фильмы наруках. Стех пор утекло много воды: сегодня мало кто называет Кейджа гением или маститым постановщиком, анаего старые «ленты» смотрят иначе— уже, мягко говоря, без восторгов. Тем занятнее, что именно сейчас Голливуд решил взяться заадаптацию одной изего работ. Причём неабы какой, аобщепризнанно самой слабой.
Минувшим вечером Эллиот Пейдж (Elliot Page), звезда триллера «Начало», иего компания PageBoy Productions анонсировали экранизацию Beyond: Two Souls— паранормальной драмы омолодой девушке поимени Джоди Холмс иеёпризрачном друге-телепате, которого она зовёт Айден. Пейдж (который исполнил воригинале ведущую роль) приобрёл права наBeyond устудии Quantic Dream исобирается превратить свой видеоигровой дебют всериал. Проект находится наранней стадии производства; известно, что онунаследует нелинейное повествование исходной Two Souls.
Съёмки игры стали одним изсамых сложных, новтоже время самых приятных актёрских опытов вмоей карьере. Насыщенный сюжет иэмоциональная глубина истории дают нам отличный фундамент [для разработки телесериала]. Мыхотим предоставить уникальное видение персонажей иихсудеб, которое найдёт отклик как удавних поклонников, так иновых зрителей.
Эллиот Пейдж, актёр ипродюсер
Эта адаптация уважит наследие видеоигры, новтоже время предоставит свежий взгляд нанеё. Вцентре истории— вопросы выживания идемонстрация того, как мимолётные решения способны изменить ход нетолько нашей, ноичужой жизней.
Мэтт Джордан Смит (Matt Jordan Smith), глава отдела поразвитию ипроизводству PageBoy
Мыочень рады снова сотрудничать сЭллиотом Пейджем вэтом проекте. Ябыл поражён его актёрской игрой [в Beyond], иянемогу представить, ктобы ещё мог рассказать эту историю стакойже страстью вдругой формате. Beyond: Two Souls— невероятно дорогое многим произведение, судьбы Джоди иАйдена иихпутешествие тронули миллионы геймеров повсему миру. Яубеждён, что талант иинстинкты Эллиота способны превратить эту историю вуникальный телесериал.
Дэвид Кейдж, основатель студии Quantic Dream
Напомним, что оригинальная версия Beyond: Two Souls вышла в2013 году наPlayStation 3— вдальнейшем драму портировали наPlayStation 4 иPC. Критики встретили еёвесьма прохладно: многим непонравился суетливый, вцелом несвязный сюжет; неменьше претензий полетело всторону неуклюжего геймдизайна. Вглазах рядовой публикиже Two Souls стала заметным шагом назад посравнению спредыдущей работой Кейджа, психологическим триллером Heavy Rain.
Что занятно, вкакой-то момент наигру ополчился исам Эллиот Пейдж— это случилось, когда народные умельцы раскопали вфайлах голую модель Джоди (геймдизайнер исценарист несмог отказаться отсцены вдуше, это его фирменный приём) инаделали скриншотов, которые быстро разлетелись поинтернету. Пикантности ситуации придал тот факт, что звезда паранормальной драмы даже незнал осуществовании нагой версии главной героини: еёсоздали без его участия и, как следствие, согласия артиста. Если верить слухам, ондаже планировал пойти судом против Sony— попытки разобраться сQuantic Dream самостоятельно никчему непривели (корпорация вдальнейшем опровергла эти домыслы). Конфликт удалось уладить, и, как видно, лицо PageBoy Productions недержит зла наразработчиков.
Помимо Пейджа всоздании интерактивного фильма также участвовал Уиллем Дэфо (Willem Dafoe) из«Маяка», «Человека-паука» 2002 года инедавнего хоррора «Носферату». Пока неясно, вернётсяли Дэфо кобразу доктора Нейтана Доукинса илинет.